Scade tra 85 giorni Bando europeo
European video games and immersive content
Pubblicato dalla Commissione europea
European video games and immersive content è un bando europeo del programma Creative Europe Programme, gestito dalla Commissione europea o da una sua agenzia (codice CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM). Il budget del bando è di 13,5 milioni di euro. Scade il 2 febbraio 2027: le proposte si presentano dal 30 settembre 2026 al 2 febbraio 2027.
Le cose da sapere
Dalla scheda della fonte ufficiale: fa fede l'avviso dell'ente.
- Programma
- Creative Europe Programme
- Codice del bando
- CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM
- Call
- CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM - European video games and immersive content
- Tipo di azione
- CREA Lump Sum Grants
- Come si partecipa
- Una fase: si presenta la proposta completa
- Apertura
- 30 settembre 2026
- Scadenza
- 2 febbraio 2027
- Budget del bando
- 13,5 milioni di euro (2027)
- Aggiornato dalla fonte
- 30 settembre 2026
La descrizione ufficiale
Il testo del portale della Commissione europea, in inglese come l'originale.
Leggi tutta la descrizione
Scope
The objective of the support to Video games and immersive content development is to increase the capacity of European video game producers, XR studios and audiovisual production companies to develop video games and interactive immersive experiences with the potential to reach global audiences. The support also aims to improve the competiveness of the European video games industry and other companies producing interactive immersive content in European and international markets by enabling the retention of intellectual property by European developers.
Expected results
- Increased quality, appeal, feasibility and cross-border potential for selected projects.
- A stronger position on the European and international market for video games developers and companies producing interactive immersive experiences.
Description of the activities to be funded
Support will be given to the development of works and prototypes of interactive narrative storytelling with original content and/or quality gameplay intended for production and global commercial exploitation via PCs, consoles, mobile devices, tablets, smart phones and other technologies.
The aim is to provide funds to video game production companies and other companies producing immersive content to develop works with a high level of originality and innovative and creative value, and that have a high level of commercial ambition and extensive cross-border potential to reach European and international markets. This will allow for further investment in innovative European content and increase the competitiveness of European companies in the digital global market.
Applications should present adequate strategies to ensure a more sustainable and more environmentally-respectful industry and to ensure gender balance, inclusion, diversity and representativeness.
Fonte: portale Funding & Tenders della Commissione europea , © Unione europea, licenza CC BY 4.0 .
Documenti ufficiali
Si aprono sul sito dell'ente: qui ci sono solo i link.
Domande su questo bando
Quando scade?
Scade il 2 febbraio 2027: le proposte si presentano dal 30 settembre 2026 al 2 febbraio 2027.
Quanto si può ottenere?
Il budget complessivo del bando è di 13,5 milioni di euro.
È a fondo perduto?
Sì: i bandi della Commissione europea danno contributi che non si restituiscono, di solito una parte dei costi del progetto, versata in più rate durante il progetto.
Dove si presenta la domanda?
Sul portale Funding & Tenders della Commissione europea, con un account EU Login. In questa scheda trovi il link alla pagina ufficiale del bando e ai suoi documenti.
Fonte: portale Funding & Tenders della Commissione europea. Controllato da Bandabando il 10 ottobre 2026.
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